Profiel

Men kan mij gerust in het diepe gooien en ik leer wel zwemmen, ongeacht de techniek of omgeving — dankzij mijn eigen projecten begin ik regelmatig aan dingen waar ik geen enkele ervaring mee heb. En mijn capaciteit voor aanpasbaarheid heeft zich ook bewezen in professionele omgevingen. Na 7~ jaar professionele ervaring, en nog enkele jaren als hobbyist, heb ik geleerd dat creativiteit en nieuwsgierigheid een centrale rol spelen bij het oplossen van uitdagende, complexe vraagstukken. Ik heb voornamelijk full-stack ervaring in de front-end met React/TypeScript implementaties, en sterke ervaring in back-end met Java, gecombineerd met een diepe interesse in UX/UI, en een sterke waardering voor legacy systemen en het onderhoud dat nodig is om ze bruikbaar te houden. Naast creativiteit en nieuwsgierigheid waardeer ik duidelijkheid, autonomie en een pragmatische aanpak in een hecht team. Lees hieronder meer over wie ik, Alanta, ben.

Ervaring

  • Eindhoven Doet 2023 – heden

    Vrijwillig IT- & UX/UI-adviseurHaalbaarheid, second opinions, ontwerpvoorstellen en terugkoppeling in een adviserende rol.

    Figma, UX/UI, HTML, CSS, JavaScript, technische/functionele analyse

  • Sogeti (intern project) 2024 – 2026

    Software engineerGaf een gefragmenteerde interne app één coherente visie na verschillende halfafgemaakte experimenten en implementaties.

    React, HTML, CSS, Typescript, Angular, Git, & meer

  • ASML (via Sogeti) 2022 – 2024

    Tech lead / Software engineeropschoning en herontwerp van de legacy JSP Customer Portal, primitieve componenten in een monoliete architectuur, gevolgd door een moderne React/Vite MVP-herbouw.

    HTML, CSS, Java/Typescript, Git, React, Jira, & meer

  • ASML (via Sogeti) 2021 – 2022

    Software engineerbij drie teams binnen een project met ~200 mensen — dataselectie, visualisatie, en gedeelde componenten inclusief maatwerk 3D-grafieken.

    React, React Redux, Typescript, Java, Styled-components, Three.js, & meer

  • Sogeti 2021 – 2026

    Software engineerin dienst als consultant; opdrachten waren ASML en het interne project hierboven.

  • Nederland Eet B.V. 2019 – 2020

    Backend engineeronderhield de Java API en hielp een Go-opvolger bouwen, terwijl we een Python MVP-experiment draaide welke niet is blijven hangen.

    Java, Springboot, Golang, Echo, Python, Postman, & meer

  • Freelance webontwikkeling 2014 – 2019

    Software engineermaatwerk websites en kleine tools voor lokale bedrijven en ZZP'ers tijdens mijn studie — meestal solo, meestal statisch web.

    React, Typescript, Python, HTML, CSS, Javascript, & meer

Andere vaardigheden

Naast de hierboven genoemde ervaringen heb ik ook aanzienlijke ervaring met andere onderwerpen door andere nevenactiviteiten en interesses, beschreven in de over-sectie hieronder.

  • Ontwikkeling & Hosting

    Praktijkervaring met een thuislab; het uitrollen van zelf gehoste diensten en het beveiligen van kleinschalige webomgevingen.

    LinuxBeveiligingFirewallsCaddyNginxDomeinbeheer
  • 3D & Creatief

    Assets end-to-end gemaakt in Blender en Godot voor spel-ontwikkeling; GLSL-shaderontwikkeling voor real-time rendering.

    GodotShadersTexturenUV-mappingBlenderKritaModellerenRiggenAnimerenSlicen3D-printen
  • Tooling & AI

    Zelfstandige ML-projecten en hulpscripts; TTS-integratie voor videospellen; AI-ondersteunde ontwikkeling.

    ToegankelijkheidspluginsScriptautomatiseringNeurale netwerkenBeeldherkenningAgentic AI
  • Gemeenschap & sociaal

    Internationale teams beheren in verschillende tijdzones; platforms voor leden ontwerpen met interactieve elementen.

    Interculturele communicatieCoördinatieEvenementen organiserenCommunity managementPlatformbouw
  • Legacy systemen & hardware

    Klassieke voertuigen en oudere systemen restaureren; probleemoplossing die verder gaat dan standaard vervangingsworkflows.

    COBOLReparatieSolderenKleine elektronicaMechanische en elektrische diagnose
  • Schrijven & Taalkunde

    Consistente fictieve geschiedenissen ontwikkelen (160k+ jaar); originele talen creëren met interne logica.

    Geconstrueerde talenCultuurontwerpGrootschalige verhalenUitgebreide "worldbuilding"

Over

Alanta Alterna is de online alias die ik oppikte tijdens het samen online spelen met vrienden, en inmiddels is dat mijn alias voor alles geworden. Naast die alias ben ik iemand die graag allerlei dingen creëert — van het schrijven van verhalen en het maken van videospellen (en andere software) tot het onderhouden van mijn eigen oldtimer. Uit interesse heb ik in 2025 ook een IBM COBOL-certificering gehaald en geprogrammeerd op een mainframe, aangeboden door IBM.

  • Creatieve Technologieën

    In de kern ben ik een maker die graag het volledige spectrum van creatie verkent — van het abstracte tot het mechanische. Mijn reis begon met een legacy systeem, waar ik ontdekte dat de zorg die nodig is om oude codebases functioneel te houden onschatbare lessen leert over geduld en precisie. Diezelfde toewijding drijft mijn werk aan moderne onderwerpen zoals AI; ik heb bijvoorbeeld een neuraal netwerk gebouwd dat verkeersborden herkent met 94% nauwkeurigheid, wat bewijst dat zelfs complexe machine learning met een "hands-on" mentaliteit thuis benaderd kan worden.

    Momenteel gaat mijn aandacht op aan Enigma Eternal, een ambitieus spelproject dat ik samen met mijn vriendin ontwikkel. We bouwen niet alleen een wereld, maar een levende geschiedenis van meer dan 160.000 jaar, compleet met volledig geconstrueerde fictieve talen en unieke culturen. Hoewel we niet haasten naar een release — we zullen waarschijnlijk pas over enkele jaren klaar zijn — nodig ik iedereen graag uit contact op te nemen als je interesse hebt; we delen graag met anderen die onze passie voor een diepgaande fictieve wereld. Het is een langdurig project uit liefde, waarbij elke regel code en elk woord dialoog met intentie is gemaakt.

  • Praktisch Bouwen

    Mijn creatieve gereedschapskist reikt ver voorbij het toetsenbord. Of het nu gaat om het onderhouden van mijn oldtimer uit de jaren '80 of het repareren van een startmotor in plaats van het te vervangen, ik geloof in de waarde van begrijpen hoe dingen daadwerkelijk werken. Deze tactiele aanpak sijpelt ook door in mijn digitale leven; ik gebruik mijn 3D-printer voor vanalles, van maatwerk telefoonhouders en kostuumprops (zoals een lightsaber) tot het herstellen van kapotte onderdelen en het maken van miniatuurfiguurtjes, zoals een oplichtende, bewegende Guardian uit Zelda: Breath of the Wild. Ik heb ook een sterke interesse in het beheren van mijn eigen omgeving; ik werk aan het hosten van mijn eigen git-server en draai mijn diverse projecten (en thuis-pc's) al jaren op Linux.

    Ik vind het ook leuk om kleine, vervelende problemen op te lossen met maatwerk software. Zo schreef ik een script om afbeeldingen voor websites automatisch te schalen, waardoor een vervelende handmatige taak een achtergrondproces werd. Deze projecten — groot of klein — worden gedreven door een verlangen om dingen functioneel, duurzaam, en soms een beetje magisch te maken.

  • Gemeenschap & sociaal

    Creativiteit is voor mij geen solitaire bezigheid. In de wereld van Final Fantasy XIV leid ik een internationale free company (guild) die vrienden verbindt van Noorwegen tot Saoedi-Arabië. Het beheren van deze community is een onbedoelde masterclass in soft skills geweest: logistiek coördineren voor internationale bijeenkomsten, een gastvrije omgeving bevorderen, regelmatige evenementen organiseren en leiden, en conflicten oplossen ongeacht de tijdzones. Ik heb zelfs een speciale website voor de free company gemaakt, compleet met easter eggs en een minigame, om ons thuis verder te brengen dan alleen Eorzea.

    Hoewel cosplay en het maken van kostuums een subtielere rol hebben gekregen, blijven ze een gekoesterd onderdeel van onze interesse. Er is een unieke voldoening in het omzetten van een concept van een schets naar een draagbare realiteit, compleet met bewegende delen. Hoewel ik heb moeten afschalen, blijft de geest van vakmanschap centraal staan in hoe ik de wereld benader. Het was door de jaren heen erg leuk om een paar keer op promotiemateriaal te mogen staan.

  • Avontuur

    Wanneer ik even wegstap van de werkplaats of het toetsenbord, gaan we meestal de natuur in. Ik heb een liefde voor rustige en afgelegen plekken — van de grindwegen van IJsland tot de ijswegen van winters Lapland. Mijn vriendin en ik hebben over gletsjers gewandeld, vulkanen beklommen, en het noorderlicht nagejaagd op ijskoude nachten van -20°C.

    Soms betekent "verkennen" zeven uur verdwalen op de rand van een klif; andere keren is het simpelweg verhalen delen met lokale mensen in een cafe in het buitenland. Deze ervaringen geven mijn digitale werk houvast in de echte wereld, en herinneren me eraan dat — of het nu in code of gemeenschap is — de beste systemen zijn gebouwd om het onverwachte te doorstaan.